Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-12 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Thư Viện Qua Ải
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.game máy bàn thân thiện Rikvip mậu binh di động Rikvip game hỗ trợ B52 Club