Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
+56 789 5679
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-13 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Học Chơi Mỗi Ngày
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.