Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-14 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Trạm Hướng Dẫn
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.