Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-12 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Bí Quyết Ghi Điểm
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.game tương thích Go88 Linux trung tâm help B52 Club game apk B52 Club mới nhất