Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh..
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm..
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng..
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-14 Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cẩm Nang Người Mới
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.