-
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
-
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
-
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
-
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
-
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
-
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
-
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
-
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
-
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
9727
-
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
-
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
-
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
-
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
-
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
-
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
-
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
-
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
-
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
9727
-
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
-
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
-
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
-
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
-
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
-
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
-
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
-
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
-
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
-
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
9727
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
9727
game gia đình Sunwin
mới link Sunwin