Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. 09-12 Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Kỹ Thuật Qua Màn
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó. Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây. Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại. Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.liêng trực tuyến Hitclub phỏm di động iWin bảo mật Go88
Góc Nhìn Người Chơi