Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Cẩm Nang Bỏ Túi
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Thư Viện Qua Ải
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. 09-14 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.cài game iWin giấy phép Sunwin khuyến mãi 2026 Hitclub