-
Trạm Mẹo Nhanh
Founder
-
Chuyện Bên Lề Game
Designer
-
Tủ Sách Trò Chơi
Designer
-
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Designer
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
xóc đĩa depress trực tuyếnBảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
game live dealer iWinFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
+(010) 221 918 811
© Góc Tự Học Game Thư Viện Mẹo Chơi Trạm Hướng DẫnNhật Ký Người Chơi
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn. 09-14 Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt. Bảng Ghi Mẹo
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.