Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
“Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.”
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.Bảng Ghi Mẹo
“Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.”
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.Bảng Tin Người Chơi
“Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.”
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.Lời Khuyên Người Chơi
“Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.”
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Góc Mẹo Vặt Game
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.

Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.

Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Trạm Hướng DẫnHệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Góc Mẹo Thực DụngĐồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoXuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoPhần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
GithubVòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
FacebookChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
TwitterBản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Shopify
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. 09-12 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Ghi Chú Trò Chơi
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.