filipino Sunwin
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-12
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-12
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
09-12
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-12
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
09-12
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-12
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
09-12
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
09-12
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-12
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-12
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-12
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
09-12
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-12
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
09-12
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
09-12
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
09-12
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
09-12
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-12
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-12
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
09-12