Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-12 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.truy cập Win79 tài xỉu trực tuyến Win79 contest iWin