Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Sổ Tay Kỹ NăngHệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Coworking
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
+ 123 45 67 890
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-15 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.khu giải trí game Sunwin xóc đĩa trực tuyến iOS game chính thức Go88