Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
+56 789 5679
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-13 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Bảng Tin Người Chơi
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.