Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
“Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.”
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.Sổ Ghi Trận Đấu
“Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.”
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.Trạm Hướng Dẫn
“Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.”
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.Cẩm Nang Người Mới
“Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.”
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.Sổ Tay Qua Ải
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.

Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.

Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Sổ Mẹo Bỏ TúiNé sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thư Viện Qua ẢiHiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiThời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chuyện Nhỏ Trong GameĐộ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
GithubTrần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
FacebookCấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
TwitterCombo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Shopify
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. 09-12 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Bảng Ghi Mẹo
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.