Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-12 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Góc Luyện Tay
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.game tương thích Rikvip iOS cuộc thi 2025 Hitclub game đáng tin B52 Club