Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. 09-12 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Trang Kinh Nghiệm
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.tứ sắc B52 Club multi language 789 Club xóc đĩa trực tuyến hàng đầu