Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi. Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Thư Viện Qua Ải
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.

Kinh Nghiệm Bỏ Túi


Tủ Sách Trò Chơi


TOP