Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
+56 789 5679
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. 09-14 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Trạm Mẹo Nhanh
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.