Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
Cân nhắc bỏ qua đạo cụ nếu màn đó vốn đã dễ.
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.
Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất.
Bấm nhầm đạo cụ hiếm là lỗi hay gặp lúc vội.
Một số màn tái sinh đạo cụ theo chu kỳ cố định.
Hiệu lực tính theo lượt không bị mất khi tạm dừng.
Đạo cụ tự động thu thập vật phẩm tiết kiệm nhiều thao tác.
Giữ đạo cụ hiếm cho sự kiện có phần thưởng lớn.
Đọc kỹ phạm vi tác dụng.
Vật phẩm dò đường tiết kiệm nhiều thời gian ở màn mê cung.
Đọc mô tả lần nữa nếu hiệu quả không như mong đợi.
Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.
Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy.
Vật phẩm hết hạn không hoàn lại tài nguyên.
Đạo cụ dò kho báu chỉ hiện vật phẩm trong phạm vi nhất định.
Một số đạo cụ kích hoạt tự động khi máu thấp, không cần bấm.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội. 09-12 Nhặt đạo cụ nằm sẵn trên tuyến đi thay vì đi vòng lấy. Trạm Hướng Dẫn
Nhớ vị trí để khỏi mang thừa từ ngoài vào. Đạo cụ chia làm loại kích hoạt tức thì và loại chạy theo thời gian.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị. Đổi lại chúng biến mất khi hết màn. Đạo cụ tăng tầm nhìn giúp nhiều ở màn tối.
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở. Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ. Có đạo cụ chỉ dùng được một lần mỗi ngày. Đạo cụ phòng thủ đáng giá hơn ở màn sống sót.
Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn. Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên. Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.