Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hỏi Đáp Trò Chơi
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhật Ký Người Chơi
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tủ Sách Trò Chơi
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ghi Chú Qua Màn
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bài Học Sau Trận
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. 09-12 Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.thanh toán an toàn Rikvip phần thưởng lớn Win79 primary 789 Club